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		<title><![CDATA[Six Degrees Of Us - Real Life]]></title>
		<link>https://six-degrees.rpmuse.de/</link>
		<description><![CDATA[Six Degrees Of Us - https://six-degrees.rpmuse.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 22:33:28 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Fort Beaumont | Fort Beaumont, Kanada | Historisches RL | FSK 18]]></title>
			<link>https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=200</link>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 21:43:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://six-degrees.rpmuse.de/member.php?action=profile&uid=0">Kathy</a>]]></dc:creator>
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<br />
<div class="beaumont_body">
<div class="beaumont_header">
        <div class="beaumont_title">Fort Beaumont</div>
        <div class="beaumont_subtitle">Real Life | Historisch | Kanada | 1823</div>
    </div>
    <div class="beaumont_content">
<center><i>Time flies over us, but leaves its shadow behind.</I></center><center><i><span style="font-size: 10px;" class="mycode_size">(Nathaniel Hawthorne)</span></I></center><br />
        <p>Fort Beaumont im Jahre <b>1823</b> in Kanada. Eine Siedlung nahe des großen Nipigon Sees gelegen, mit einer facettenreichen Geschichte. Im Jahre 1672 durch französische Siedler als Handels- und Außenposten gegründet, erlebte die Siedlung in den folgenden Jahren einen Zustrom von Siedlern, Händlern und Abenteurern. 1710 fiel Fort Beaumont während des <i>Nordamerikanischen Krieges</i> nach erbitterten Gefechten mit zahlreichen Toten in die Hände der Engländer. Diese prägten die stetig wachsende Stadt fortan mit ihren Traditionen und ihrem Glauben. <img src="https://fort-beaumont-rpg.de/images/pexels-photo-5683362.jpeg" style="float:right;margin-left:10px;margin-right:0px;">Der Handel mit anderen britischen Kolonien brachte einen wirtschaftlichen Aufschwung und mit dem Vertrag von Paris im Jahre 1763 wurde Fort Beaumont Teil des britischen Kanadas, nachdem die Franzosen ihre Ansprüche aufgegeben hatten. Die Stadt wuchs in der Folge weiter und wurde zu einem wichtigen Handelszentrum und Knotenpunkt für die Pelzhandelsroute. Der Britisch-Amerikanische Krieg bedeutete im Jahre 1815 den kurzfristigen <u>Niedergang Fort Beaumonts</u>. Die Amerikaner brannten die Stadt nieder und es blieb kaum mehr zurück als Tod, Schutt und Asche. Das einstige Handelszentrum sollte einer <i>Geisterstadt</i> gleichen. Und doch sollten zwei Familien die Hoffnung nicht aufgeben und sich Fort Beaumonts annehmen, um diese Siedlung wieder aufzubauen. Die <b>Barringtons</b> und die <b>Erskines</b>, angesehene britische Familien, scheuten keine Kosten und Mühen und bauten die Geisterstadt von neuem auf, warben zudem um neue Siedler.<br />
<br />
<center><br />
<i>What other dungeon is so dark as one's own heart! What jailer so inexorable as one's self!</I></center><center><i><span style="font-size: 10px;" class="mycode_size">(Nathaniel Hawthorne)</span></I></center><br />
<br />
<b>Fort Beaumont heute</b><br />
Im Jahre <b>1823</b> hat sich Fort Beaumont von dem Angriff der Amerikaner weitestgehend erholt und erlebt mittlerweile eine Blütezeit. Neuerlich hat sich die Stadt zu einem Zentrum des Handels, der Kultur und des gesellschaftlichen Lebens entwickelt. Die Bevölkerung wächst weiter und die englische Präsenz ist fest etabliert. <img src="https://fort-beaumont-rpg.de/images/pexels-photo-2224547.jpeg">In der Nähe siedeln einige Stämme der <u>indigenen Bevölkerung</u>, unter ihnen die <b>Cree</b>. Diese begegnen den europäischen Siedlern seit Jahrhunderten verschlossen und weigern sich bisher weitreichendere Handelsbeziehungen einzugehen. Auf die Unterstützung durch das indigene Volk sind die Siedler allerdings in vielen Belangen angewiesen. Die Natur der Weiten Kanadas ist gnadenlos. Nicht nur die wilden Tiere stellen eine allgegenwärtige Gefahr dar, auch die Wetterbedingungen verlangen von den Siedlern alles ab. Besonders lange, kalte Winter, mitsamt heftigen Schneestürmen, sind typisch für die Region und machen das Überleben schwer. Krankheiten breiten sich immer wieder gnadenlos aus. <i>Lebensmittel- und Wasserknappheit, Epidemien</i> und Auseinandersetzungen zwischen den Siedlern fordern die Bewohner jeden Tag aufs Neue heraus.<br />
<br />
<b>Triff eine Entscheidung</b><br />
Nur die zähesten werden diese Herausforderungen überstehen. Wirst du einer von ihnen sein? Zählst du dich zum <b>Klerus, dem Adel oder dem Bürgertum</b>? Gehörst du der <b>indigenen Bevölkerung</b> an oder gar den <b>Gesetzlosen</b>, die in der Stadt und in der Umgebung ihr Unwesen treiben? Du hast die Wahl. Begib dich ins Kanada des Jahres 1823. <br />
<br />
</p>
</div>
  <div class="beaumont_werwirdgesucht">
        <div class="werhead">Wer wird gesucht?</div>
        <p>Gesucht werden die vowiegend <u>britischen Siedler</u> in Fort Beaumont, zugehörig zum Klerus, dem Adel oder dem Bürgertum. Einige <b>französische und russische Siedler</b> haben sich ebenso dort niedergelassen. Es kommen immer wieder neue Siedler dazu, einige sind aber schon eine ganze Weile dort sesshaft. Außerdem können die <i>Mitglieder des Stammes der Cree</i> übernommen werden.</p>
    </div>
    <br />
    <div class="beaumont_shortfacts">
<div class="werhead">Alle Fakten in Kürze</div>
<p>
        <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Rating:</b> FSK 18 <br />
        </div>
        <div class="beaumont_fact">
           <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Setting:</b> Kanada im Jahre 1823, Real Life<br />
        </div>
        <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Spielprinzip:</b> Szenentrennung<br />
        </div>
    <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Bewerbung:</b> Profilfelder<br />
        </div>
    <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Aktivität:</b> Monatliche Blacklist, keine MPL<br />
        </div></p>
    </div>
    <div class="beaumont_links">
        <a href="https://fort-beaumont-rpg.de/index.php" target="_blank">Fort Beaumont</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatarliste</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/forum-27.html" target="_blank">Gesuche</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/forum-56.html" target="_blank">Regelwerk</a><br />
    </div>
</div>]]></description>
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<div class="beaumont_body">
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        <div class="beaumont_subtitle">Real Life | Historisch | Kanada | 1823</div>
    </div>
    <div class="beaumont_content">
<center><i>Time flies over us, but leaves its shadow behind.</I></center><center><i><span style="font-size: 10px;" class="mycode_size">(Nathaniel Hawthorne)</span></I></center><br />
        <p>Fort Beaumont im Jahre <b>1823</b> in Kanada. Eine Siedlung nahe des großen Nipigon Sees gelegen, mit einer facettenreichen Geschichte. Im Jahre 1672 durch französische Siedler als Handels- und Außenposten gegründet, erlebte die Siedlung in den folgenden Jahren einen Zustrom von Siedlern, Händlern und Abenteurern. 1710 fiel Fort Beaumont während des <i>Nordamerikanischen Krieges</i> nach erbitterten Gefechten mit zahlreichen Toten in die Hände der Engländer. Diese prägten die stetig wachsende Stadt fortan mit ihren Traditionen und ihrem Glauben. <img src="https://fort-beaumont-rpg.de/images/pexels-photo-5683362.jpeg" style="float:right;margin-left:10px;margin-right:0px;">Der Handel mit anderen britischen Kolonien brachte einen wirtschaftlichen Aufschwung und mit dem Vertrag von Paris im Jahre 1763 wurde Fort Beaumont Teil des britischen Kanadas, nachdem die Franzosen ihre Ansprüche aufgegeben hatten. Die Stadt wuchs in der Folge weiter und wurde zu einem wichtigen Handelszentrum und Knotenpunkt für die Pelzhandelsroute. Der Britisch-Amerikanische Krieg bedeutete im Jahre 1815 den kurzfristigen <u>Niedergang Fort Beaumonts</u>. Die Amerikaner brannten die Stadt nieder und es blieb kaum mehr zurück als Tod, Schutt und Asche. Das einstige Handelszentrum sollte einer <i>Geisterstadt</i> gleichen. Und doch sollten zwei Familien die Hoffnung nicht aufgeben und sich Fort Beaumonts annehmen, um diese Siedlung wieder aufzubauen. Die <b>Barringtons</b> und die <b>Erskines</b>, angesehene britische Familien, scheuten keine Kosten und Mühen und bauten die Geisterstadt von neuem auf, warben zudem um neue Siedler.<br />
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<center><br />
<i>What other dungeon is so dark as one's own heart! What jailer so inexorable as one's self!</I></center><center><i><span style="font-size: 10px;" class="mycode_size">(Nathaniel Hawthorne)</span></I></center><br />
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<b>Fort Beaumont heute</b><br />
Im Jahre <b>1823</b> hat sich Fort Beaumont von dem Angriff der Amerikaner weitestgehend erholt und erlebt mittlerweile eine Blütezeit. Neuerlich hat sich die Stadt zu einem Zentrum des Handels, der Kultur und des gesellschaftlichen Lebens entwickelt. Die Bevölkerung wächst weiter und die englische Präsenz ist fest etabliert. <img src="https://fort-beaumont-rpg.de/images/pexels-photo-2224547.jpeg">In der Nähe siedeln einige Stämme der <u>indigenen Bevölkerung</u>, unter ihnen die <b>Cree</b>. Diese begegnen den europäischen Siedlern seit Jahrhunderten verschlossen und weigern sich bisher weitreichendere Handelsbeziehungen einzugehen. Auf die Unterstützung durch das indigene Volk sind die Siedler allerdings in vielen Belangen angewiesen. Die Natur der Weiten Kanadas ist gnadenlos. Nicht nur die wilden Tiere stellen eine allgegenwärtige Gefahr dar, auch die Wetterbedingungen verlangen von den Siedlern alles ab. Besonders lange, kalte Winter, mitsamt heftigen Schneestürmen, sind typisch für die Region und machen das Überleben schwer. Krankheiten breiten sich immer wieder gnadenlos aus. <i>Lebensmittel- und Wasserknappheit, Epidemien</i> und Auseinandersetzungen zwischen den Siedlern fordern die Bewohner jeden Tag aufs Neue heraus.<br />
<br />
<b>Triff eine Entscheidung</b><br />
Nur die zähesten werden diese Herausforderungen überstehen. Wirst du einer von ihnen sein? Zählst du dich zum <b>Klerus, dem Adel oder dem Bürgertum</b>? Gehörst du der <b>indigenen Bevölkerung</b> an oder gar den <b>Gesetzlosen</b>, die in der Stadt und in der Umgebung ihr Unwesen treiben? Du hast die Wahl. Begib dich ins Kanada des Jahres 1823. <br />
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  <div class="beaumont_werwirdgesucht">
        <div class="werhead">Wer wird gesucht?</div>
        <p>Gesucht werden die vowiegend <u>britischen Siedler</u> in Fort Beaumont, zugehörig zum Klerus, dem Adel oder dem Bürgertum. Einige <b>französische und russische Siedler</b> haben sich ebenso dort niedergelassen. Es kommen immer wieder neue Siedler dazu, einige sind aber schon eine ganze Weile dort sesshaft. Außerdem können die <i>Mitglieder des Stammes der Cree</i> übernommen werden.</p>
    </div>
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    <div class="beaumont_shortfacts">
<div class="werhead">Alle Fakten in Kürze</div>
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        <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Rating:</b> FSK 18 <br />
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        <div class="beaumont_fact">
           <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Setting:</b> Kanada im Jahre 1823, Real Life<br />
        </div>
        <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Spielprinzip:</b> Szenentrennung<br />
        </div>
    <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Bewerbung:</b> Profilfelder<br />
        </div>
    <div class="beaumont_fact">
            <i class="fa-brands fa-canadian-maple-leaf"></i> <b>Aktivität:</b> Monatliche Blacklist, keine MPL<br />
        </div></p>
    </div>
    <div class="beaumont_links">
        <a href="https://fort-beaumont-rpg.de/index.php" target="_blank">Fort Beaumont</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="_blank">Avatarliste</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/forum-27.html" target="_blank">Gesuche</a><a href="https://fort-beaumont-rpg.de/forum-56.html" target="_blank">Regelwerk</a><br />
    </div>
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			<title><![CDATA[Crossroads Chicago [Real Life | L3S3V3 | Spieljahr 2025 | Szenentrennung]]]></title>
			<link>https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=165</link>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 21:59:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://six-degrees.rpmuse.de/member.php?action=profile&uid=0">Crossroads Chicago</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=165</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
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<br />
<div class="cc_storyline">
  <div class="cc_story-container">
    <div class="cc_story_headline">Crossroads Chicago</div>
    <div class="cc_story_undertitle">Jede Kreuzung verändert dich</div>
    <div class="cc_story_quote">„If you had one shot or one opportunity  <br />
to seize everything you ever wanted in one moment.  <br />
Would you capture it or just let it slip?“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_image1"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_1.png" style="width:80px;"></div>
      <div class="cc_story_text"><b>Jazz und Blues. Der Riverwalk. Deep Dish Pizza.</b><br />
Das ist Chicago – und noch so viel mehr. In dieser Stadt, die niemals stillsteht, kreuzen sich nicht nur Straßen, sondern auch Schicksale. Wege treffen sich ohne Vorwarnung – als Verbündete, Feinde oder Fremde, die dein Leben verändern könnten</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„I met her on my way to Chicago  <br />
Where she was all alone  <br />
And so was I, so I asked her for her name“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text">In Chicago geht es nicht um Helden oder Schurken. Es geht um Entscheidungen.  <br />
Du bist derjenige, der bestimmt, wie die Geschichte endet. Jede Wahl, die du triffst, verändert die Welt um dich herum. Was wirst du tun, wenn dir die Stadt all ihre Geheimnisse offenbart? Wirst du dich von der Versuchung leiten lassen oder deinem eigenen Weg folgen?<br />
<br />
Hier geht es nicht nur ums Überleben. Es geht darum, wer du wirst – und was du bereit bist, dafür zu riskieren. Vertrauen und Verrat sind hier keine abstrakten Begriffe, sondern Teil deines Alltags. Vielleicht heute, vielleicht morgen, vielleicht bei deinem nächsten Schritt oder deiner nächsten Begegnung. Die Stadt wartet nur darauf, dass du deinen Weg findest, egal, wie er auch aussehen mag.</div>
    </div>
    <div class="cc_story_imagebox">
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_2.png" style="width:90px;"></div>
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_3.png" style="width:90px;"></div>
      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_4.png" style="width:90px;"></div>
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    </div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text"><b>Willkommen im „Crossroads Chicago“</b> – einer Stadt der unbegrenzten Möglichkeiten. Hier kannst du alles erreichen, was du dir wünschst. Doch zu welchem Preis?<br />
<br />
Es gibt keine Hauptrolle. Nur Menschen mit Hoffnungen, Ängsten und Wünschen, die durchs Leben gehen – und sich dabei manchmal selbst im Weg stehen. Wer bist du in diesem Geflecht aus Emotionen, Taten und Konsequenzen? Wem vertraust du? Was willst du? Und was bist du bereit zu riskieren? Manche nennen es Schicksal, andere Zufall. Ob du neu beginnst, etwas hinter dir lässt oder mitten im Chaos stehst – in dieser Stadt verliert man sich nicht nur. Man findet sich auch neu. Doch denk daran: Nicht alle Wege führen zum Ziel. Und nicht alle Entscheidungen lassen sich rückgängig machen.<br />
</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„Standing at the point  <br />
The road it cross you down  <br />
What is at your back  <br />
Which way do you turn  <br />
Who will come to find you first  <br />
Your devils or your gods“</div>
    <div class="cc_story_footer">
      <div class="cc_story_footer-head">Crossroads Chicago – Dein Abenteuer beginnt jetzt</div>
      <div class="cc_story_footer-underline">Reallife | Spieljahr 2026 | L3S3V3</div>
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        <div class="cc_story_footer-button"> <a href="https://crossroads-chicago.de/lists.php?action=faceclaims" target="blank">Avatare</a></div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></description>
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<br />
<div class="cc_storyline">
  <div class="cc_story-container">
    <div class="cc_story_headline">Crossroads Chicago</div>
    <div class="cc_story_undertitle">Jede Kreuzung verändert dich</div>
    <div class="cc_story_quote">„If you had one shot or one opportunity  <br />
to seize everything you ever wanted in one moment.  <br />
Would you capture it or just let it slip?“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_image1"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_1.png" style="width:80px;"></div>
      <div class="cc_story_text"><b>Jazz und Blues. Der Riverwalk. Deep Dish Pizza.</b><br />
Das ist Chicago – und noch so viel mehr. In dieser Stadt, die niemals stillsteht, kreuzen sich nicht nur Straßen, sondern auch Schicksale. Wege treffen sich ohne Vorwarnung – als Verbündete, Feinde oder Fremde, die dein Leben verändern könnten</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„I met her on my way to Chicago  <br />
Where she was all alone  <br />
And so was I, so I asked her for her name“</div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text">In Chicago geht es nicht um Helden oder Schurken. Es geht um Entscheidungen.  <br />
Du bist derjenige, der bestimmt, wie die Geschichte endet. Jede Wahl, die du triffst, verändert die Welt um dich herum. Was wirst du tun, wenn dir die Stadt all ihre Geheimnisse offenbart? Wirst du dich von der Versuchung leiten lassen oder deinem eigenen Weg folgen?<br />
<br />
Hier geht es nicht nur ums Überleben. Es geht darum, wer du wirst – und was du bereit bist, dafür zu riskieren. Vertrauen und Verrat sind hier keine abstrakten Begriffe, sondern Teil deines Alltags. Vielleicht heute, vielleicht morgen, vielleicht bei deinem nächsten Schritt oder deiner nächsten Begegnung. Die Stadt wartet nur darauf, dass du deinen Weg findest, egal, wie er auch aussehen mag.</div>
    </div>
    <div class="cc_story_imagebox">
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      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_3.png" style="width:90px;"></div>
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      <div class="cc_story_image2"><img src="https://crossroads-chicago.de/images/Storyline_Bilder_5.png" style="width:90px;"></div>
    </div>
    <div class="cc_story_textbox">
      <div class="cc_story_text"><b>Willkommen im „Crossroads Chicago“</b> – einer Stadt der unbegrenzten Möglichkeiten. Hier kannst du alles erreichen, was du dir wünschst. Doch zu welchem Preis?<br />
<br />
Es gibt keine Hauptrolle. Nur Menschen mit Hoffnungen, Ängsten und Wünschen, die durchs Leben gehen – und sich dabei manchmal selbst im Weg stehen. Wer bist du in diesem Geflecht aus Emotionen, Taten und Konsequenzen? Wem vertraust du? Was willst du? Und was bist du bereit zu riskieren? Manche nennen es Schicksal, andere Zufall. Ob du neu beginnst, etwas hinter dir lässt oder mitten im Chaos stehst – in dieser Stadt verliert man sich nicht nur. Man findet sich auch neu. Doch denk daran: Nicht alle Wege führen zum Ziel. Und nicht alle Entscheidungen lassen sich rückgängig machen.<br />
</div>
    </div>
    <div class="cc_story_quote">„Standing at the point  <br />
The road it cross you down  <br />
What is at your back  <br />
Which way do you turn  <br />
Who will come to find you first  <br />
Your devils or your gods“</div>
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      <div class="cc_story_footer-head">Crossroads Chicago – Dein Abenteuer beginnt jetzt</div>
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      </div>
    </div>
  </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blood Trail | LA | RL-Crime | L3S3V3]]></title>
			<link>https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=138</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 20:05:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://six-degrees.rpmuse.de/member.php?action=profile&uid=0">Gizmo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=138</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://bloodtrail.at/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="btslbox1"><div class="btslbox2"><div class="btslhead1">Blood Trail</div>
<div class="btsltext"><b>Die Dunkelheit hatte Los Angeles längst verschluckt. Eine verlassene Straße lag still im Schatten der Nacht. Dann – hastige Schritte auf Asphalt, gehetzt, schnell. Ein Schuss zerreißt die Stille. Ein Schrei. Dann... nichts. Nur wieder diese unheimliche, schwere Ruhe.</b><br />
<br />
<center>Willkommen im Blood Trail</center><br />
<br />
Willkommen in Los Angeles – der Stadt der Engel.<br />
Kalifornische Sonne, glitzernde Boulevards, das berühmte Hollywood Sign in den Hügeln und der Walk of Fame, gesäumt von goldenen Namen. Am Strand locken Sonnenuntergänge und wilde Partynächte. L.A. – die Stadt, die niemals schläft, das Paradies der Träume... zumindest auf den ersten Blick.<br />
<br />
Doch während Touristen mit Kameras in der Hand ehrfürchtig den Sternen folgen oder sich am Venice Beach in der Sonne räkeln, bleibt eine Wahrheit im Verborgenen – düster, gefährlich, real. Die Schattenseite von Los Angeles. Drogenhandel, illegale Waffengeschäfte, Bandenkriege – das eigentliche Rückgrat der Stadt. Und viele schließen die Augen vor dem, was direkt vor ihnen liegt: ein Netz aus Korruption, Gewalt und Macht. Wer hier das Sagen hat? Sicher nicht die Polizei!<br />
<br />
Ob Mafia, Drogenkartell oder Untergrundgang – jeder zieht seine Strippen, jeder spielt sein eigenes Spiel.<br />
<br />
Also, überlege dir gut, wem du hier vertraust.<br />
Der Mann, der freundlich mit dir spricht? Vielleicht ein Auftragskiller.<br />
Die Frau, die dir zulächelt? Vielleicht Teil eines Kartells.<br />
Oder hast du Glück, und es ist tatsächlich nur ein Cop – sauber, ehrlich, selten.<br />
Oder einfach ein Zivilist, der dich wirklich nur kennenlernen will... vielleicht.<br />
<br />
In Los Angeles weißt du nie, wer dein Freund ist – und wer nur wartet, bis du die Deckung senkst.<br />
<br />
Bist du neugierig geworden und möchtest ein Teil dieser gefährlichen Welt sein? Dann schließe sich uns an!<br />
<br />
<b>„In dieser Stadt stirbt die Wahrheit leise – meistens mit einem Schuss.“</b></div>
<center><div class="btslfacts"><div class="links">L3S3V3</div>
<div class="links">RL-Crime: Los Angeles</div>
<div class="links">Szenentrennung</div>
<div class="links">Spieljahr: 2025</div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/index.php" target="_blank">Forum</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/showthread.php?tid=2&pid=2#pid2" target="_blank">Regeln</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Gesuche</a></div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/lists.php?action" target="_blank">Listen</a></div></div></center><br />
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://bloodtrail.at/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css"><center><div class="btslbox1"><div class="btslbox2"><div class="btslhead1">Blood Trail</div>
<div class="btsltext"><b>Die Dunkelheit hatte Los Angeles längst verschluckt. Eine verlassene Straße lag still im Schatten der Nacht. Dann – hastige Schritte auf Asphalt, gehetzt, schnell. Ein Schuss zerreißt die Stille. Ein Schrei. Dann... nichts. Nur wieder diese unheimliche, schwere Ruhe.</b><br />
<br />
<center>Willkommen im Blood Trail</center><br />
<br />
Willkommen in Los Angeles – der Stadt der Engel.<br />
Kalifornische Sonne, glitzernde Boulevards, das berühmte Hollywood Sign in den Hügeln und der Walk of Fame, gesäumt von goldenen Namen. Am Strand locken Sonnenuntergänge und wilde Partynächte. L.A. – die Stadt, die niemals schläft, das Paradies der Träume... zumindest auf den ersten Blick.<br />
<br />
Doch während Touristen mit Kameras in der Hand ehrfürchtig den Sternen folgen oder sich am Venice Beach in der Sonne räkeln, bleibt eine Wahrheit im Verborgenen – düster, gefährlich, real. Die Schattenseite von Los Angeles. Drogenhandel, illegale Waffengeschäfte, Bandenkriege – das eigentliche Rückgrat der Stadt. Und viele schließen die Augen vor dem, was direkt vor ihnen liegt: ein Netz aus Korruption, Gewalt und Macht. Wer hier das Sagen hat? Sicher nicht die Polizei!<br />
<br />
Ob Mafia, Drogenkartell oder Untergrundgang – jeder zieht seine Strippen, jeder spielt sein eigenes Spiel.<br />
<br />
Also, überlege dir gut, wem du hier vertraust.<br />
Der Mann, der freundlich mit dir spricht? Vielleicht ein Auftragskiller.<br />
Die Frau, die dir zulächelt? Vielleicht Teil eines Kartells.<br />
Oder hast du Glück, und es ist tatsächlich nur ein Cop – sauber, ehrlich, selten.<br />
Oder einfach ein Zivilist, der dich wirklich nur kennenlernen will... vielleicht.<br />
<br />
In Los Angeles weißt du nie, wer dein Freund ist – und wer nur wartet, bis du die Deckung senkst.<br />
<br />
Bist du neugierig geworden und möchtest ein Teil dieser gefährlichen Welt sein? Dann schließe sich uns an!<br />
<br />
<b>„In dieser Stadt stirbt die Wahrheit leise – meistens mit einem Schuss.“</b></div>
<center><div class="btslfacts"><div class="links">L3S3V3</div>
<div class="links">RL-Crime: Los Angeles</div>
<div class="links">Szenentrennung</div>
<div class="links">Spieljahr: 2025</div>
<div class="links2"><a href="https://bloodtrail.at/index.php" target="_blank">Forum</a></div>
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</div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dead Frequency // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3]]></title>
			<link>https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=132</link>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 14:29:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://six-degrees.rpmuse.de/member.php?action=profile&uid=0">Unknown Signal</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=132</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="stylesheet" href="https://dead-frequency.de/csscodes/storyline.css">
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<div class="df-main-wrapper">
    <div class="df-header-area">
        <div class="df-top-bar">Maple Creek // RL/Mystery // 1984 // Szenentrennung // L3S3V3 // Keine MPL</div>
        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
            <a href="https://dead-frequency.de/" target="_blank" class="df-nav-button btn-blue">Forum</a><br />
            <a href="https://dead-frequency.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank" class="df-nav-button btn-pink">Gesuche</a><br />
        </div>
    </div>
</div>]]></description>
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        <div class="df-title-neon">Dead Frequency</div>
    </div>
<br />
    <div class="df-text-box">
        <p style="text-align: center; font-size: 1.2em;" class="df-neon-pink">Es gibt Dinge, die einfach passieren. Ohne Vorwarnung. Ohne Erklärung. Ohne Sinn.</p>
<br />
        <p>Ein falscher Schritt. Ein Flackern in der Luft. Ein Moment, in dem sich die Welt seltsam falsch anfühlt - und plötzlich ist man nicht mehr dort, wo man eben noch war. Wer durch diesen Riss gerät, findet sich in <span class="df-neon-blue">Maple Creek</span> wieder. Einer abgelegenen Kleinstadt irgendwo in den 1980ern. Neonlichter summen leise, aus alten Radios laufen dieselben Songs in Dauerschleife, das Kino wirbt für Filme, die längst Kultstatus haben sollten. Alles wirkt vertraut. Fast gemütlich.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; font-size: 1.3em;" class="df-neon-pink">Denn Maple Creek lässt einen nicht gehen.</p>
<br />
        <p>Hier vergeht die Zeit - aber sie endet nie. Die Jahreszeiten wechseln, Menschen werden älter, Häuser verfallen. Doch am Ende jedes Jahres springt alles zurück. Der erste Tag des Jahres kommt wieder. Dasselbe Jahr. Dieselben Feste. Die Welt da draußen hat die Bewohner längst vergessen. Sie existieren nur noch hier, in dieser Zeitschleife, gefangen in einem perfekten, ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <div class="df-sidebar-quote">
            <span class="df-neon-blue" style="font-weight: bold; text-transform: uppercase;">Der Nebel kommt.</span><br />
            Er kriecht durch die Straßen, legt sich über die Häuser und verschluckt jedes Geräusch. Zwei Tage lang jeden Monat liegt die Stadt unter diesem kalten, toten Grau. Niemand weiß, was sich darin bewegt. Niemand wagt es, hinauszugehen. In diesen Stunden verändert sich die Stadt, neue Gesichter tauchen auf, andere verschwinden spurlos. Der Nebel ist der Puls Maple Creeks, ein Rätsel, das sich niemals lösen lässt.<br />
        </div>
<br />
        <p>Der einzige Ort, an dem der Nebel nicht eindringt, ist <span class="df-neon-pink">Camp Maple Lake</span> am Rand der Stadt. Ein altes Sommercamp mit verfallenen Holzhütten, einem dunklen See und rostigen Schildern aus besseren Zeiten. Ein Ort, der wie eine eigene Welt scheint, unberührt von der Zeitschleife. Hier, fernab der Stadt, spüren die Bewohner Maple Creeks eine seltsame Ruhe, eine kurzzeitige Flucht vor dem Nebel und dem ewigen Albtraum.</p>
<br />
        <p style="text-align: center; border-top: 1px solid #333; padding-top: 25px; margin-top: 40px; font-size: 0.9em;">
            Fest steht nur eines:<br />
            <strong class="df-neon-pink" style="text-transform: uppercase; font-size: 1.2em; letter-spacing: 1px;">Maple Creek vergisst nichts.</strong><br />
        </p>
<br />
        <div class="df-footer-nav">
            <a href="https://dead-frequency.de/" target="_blank" class="df-nav-button btn-blue">Forum</a><br />
            <a href="https://dead-frequency.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank" class="df-nav-button btn-pink">Gesuche</a><br />
        </div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ruling Class | New York City | RL Crime | L3S3V3]]></title>
			<link>https://six-degrees.rpmuse.de/showthread.php?tid=123</link>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 16:23:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://six-degrees.rpmuse.de/member.php?action=profile&uid=1">The Major</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div id="trc_data">
<div class="statistics">
<div class="stats"><div class="stats-under">8.39M</div>
<div class="stats-over">Population</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-under">38.5</div>
<div class="stats-over">median age</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-under">90%</div>
<div class="stats-over">Occupied housing</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-under">100+K</div>
<div class="stats-over">homeless</div></div></div>
  <br />
  <div class="rc"><div class="img"><img src="https://s13.gifyu.com/images/bIqgi.jpg" class="welcome"></div><div class="r_overlay"><div class="r_content">New York, oh New York.<br />In der pulsierenden Metropole New York City verschmilzt die Schönheit der Architektur mit der düsteren Realität der Kriminalität. Hinter der Fassade des Tourismus und der modernen Skyline lauert eine Schattenwelt aus Mafia, Straßengangs, Mord und Raubüberfällen.<br /><br />Die Straßen sind Schauplätze rivalisierender Gangs, die um Territorien und Drogenhandel kämpfen. Die Polizei steht vor einer schier endlosen Herausforderung, um die Kriminalität in Schach zu halten und Gerechtigkeit zu gewährleisten.<br /><br />Die Mafia hat ihre Wurzeln tief in den Grundfesten der Stadt verankert und führt im Verborgenen ein Netzwerk aus Korruption und illegalen Geschäften. Die Justiz ringt mit dem Einfluss dieser kriminellen Organisationen, die oft im Schatten agieren und ihre Opfer einschüchtern.<br /><br />Trotz dieser dunklen Seite strömen weiterhin Touristen aus aller Welt in die Stadt, um das pulsierende Leben, die Kultur und die berühmten Sehenswürdigkeiten zu erleben. Dabei ahnen sie oft nicht, wie nahe sie der Kriminalität kommen.<br /><br />New York City ist ein Paradoxon aus Glanz und Verfall, aus Träumen und Alpträumen. Die Straßen vibrieren vor Energie, aber die Gefahr lauert in den dunklen Ecken. Die Stadt, die niemals schläft, kämpft unaufhörlich gegen die Kriminalität, um ihre Bewohner und Besucher zu schützen und den Traum von einer sichereren Metropole aufrechtzuerhalten.</div></div></div>
<br />
<div class="statistics">
<div class="stats"><div class="stats-under">386</div>
<div class="stats-over">homicides</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-under">974</div>
<div class="stats-over">Shootings</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-under">225</div>
<div class="stats-over">hate crimes</div></div></div>
<br />
  <div class="board"><div class="name">capitalism is the legitimate racket of <br /> <b>The Ruling Class</b>  </div>
<div class="statistics"><div class="stats"><div class="stats-over2">L3S3V3</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Plotgruppen</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Law</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Criminals</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Prison</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Civil</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Politics</div></div>
<div class="stats"><div class="stats-over2">Media</div></div></div>
<br />
    Wir sind ein Reallife RPG in New York City und fokussieren uns dabei auf die Crime Aspekte und Möglichkeiten, welche die Stadt mit sich bringt. Sie ist das Herz der Cosa Nostra, bietet jedoch auch sehr viel eigenen Raum für die unterschiedlichsten Straßengangs. Viel Arbeit für die Strafverfolgung und Rettungskräfte. Unterstützt durch ein staatliches Pilotprojekt soll das wiedereröffnete Metropolitain Correctional Center, kurz MCC, als Gefängnis mit dem Ziel der Resozialisierung gegen die Kriminalität kämpfen.<br />
<br />
Darunter gibt es jedoch auch die Zivilisten. Die gelangweilte Barista, die dir jeden Morgen den Tag rettet. Der Postbote, die Angestellten, jedoch auch die Wohnungslosen. Sie alle sind ein Teil dieser Stadt. Leben ihr Leben am Rande des Abgrundes, andere weit entfernt davon und wieder andere werden Zeuge der kriminellen Machenschaften, oder gar Opfer. Aufgrund dieser Thematik ist das The Ruling Class ab 18+ Jahren geeignet und besitzt ein L3S3V3 Rating. Slice of Life Szenen haben jedoch ebenfalls einen Platz und werden gerne bespielt.<br />
<br />
Das Ingame ist gemütlich, kann jedoch auch dem rapid fire unterliegen. Unsere Regeln geben lediglich eine entspannte Mindestaktivität vor, da wir die Kommunikation zwischen PostingpartnerInnen unterstützen möchten.  Zusätzlich leben wir eine Philosophie der Beständigkeit und dem Motto, dass man im RC ein langfristiges Zuhause findet, wenn man es möchte. Selbst in ruhigen Phasen wird unser New York immer ein Ort sein, der bestehen bleibt.<br />
  </div>
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<br />
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  <div class="rc"><div class="img"><img src="https://s13.gifyu.com/images/bIqgi.jpg" class="welcome"></div><div class="r_overlay"><div class="r_content">New York, oh New York.<br />In der pulsierenden Metropole New York City verschmilzt die Schönheit der Architektur mit der düsteren Realität der Kriminalität. Hinter der Fassade des Tourismus und der modernen Skyline lauert eine Schattenwelt aus Mafia, Straßengangs, Mord und Raubüberfällen.<br /><br />Die Straßen sind Schauplätze rivalisierender Gangs, die um Territorien und Drogenhandel kämpfen. Die Polizei steht vor einer schier endlosen Herausforderung, um die Kriminalität in Schach zu halten und Gerechtigkeit zu gewährleisten.<br /><br />Die Mafia hat ihre Wurzeln tief in den Grundfesten der Stadt verankert und führt im Verborgenen ein Netzwerk aus Korruption und illegalen Geschäften. Die Justiz ringt mit dem Einfluss dieser kriminellen Organisationen, die oft im Schatten agieren und ihre Opfer einschüchtern.<br /><br />Trotz dieser dunklen Seite strömen weiterhin Touristen aus aller Welt in die Stadt, um das pulsierende Leben, die Kultur und die berühmten Sehenswürdigkeiten zu erleben. Dabei ahnen sie oft nicht, wie nahe sie der Kriminalität kommen.<br /><br />New York City ist ein Paradoxon aus Glanz und Verfall, aus Träumen und Alpträumen. Die Straßen vibrieren vor Energie, aber die Gefahr lauert in den dunklen Ecken. Die Stadt, die niemals schläft, kämpft unaufhörlich gegen die Kriminalität, um ihre Bewohner und Besucher zu schützen und den Traum von einer sichereren Metropole aufrechtzuerhalten.</div></div></div>
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  <div class="board"><div class="name">capitalism is the legitimate racket of <br /> <b>The Ruling Class</b>  </div>
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    Wir sind ein Reallife RPG in New York City und fokussieren uns dabei auf die Crime Aspekte und Möglichkeiten, welche die Stadt mit sich bringt. Sie ist das Herz der Cosa Nostra, bietet jedoch auch sehr viel eigenen Raum für die unterschiedlichsten Straßengangs. Viel Arbeit für die Strafverfolgung und Rettungskräfte. Unterstützt durch ein staatliches Pilotprojekt soll das wiedereröffnete Metropolitain Correctional Center, kurz MCC, als Gefängnis mit dem Ziel der Resozialisierung gegen die Kriminalität kämpfen.<br />
<br />
Darunter gibt es jedoch auch die Zivilisten. Die gelangweilte Barista, die dir jeden Morgen den Tag rettet. Der Postbote, die Angestellten, jedoch auch die Wohnungslosen. Sie alle sind ein Teil dieser Stadt. Leben ihr Leben am Rande des Abgrundes, andere weit entfernt davon und wieder andere werden Zeuge der kriminellen Machenschaften, oder gar Opfer. Aufgrund dieser Thematik ist das The Ruling Class ab 18+ Jahren geeignet und besitzt ein L3S3V3 Rating. Slice of Life Szenen haben jedoch ebenfalls einen Platz und werden gerne bespielt.<br />
<br />
Das Ingame ist gemütlich, kann jedoch auch dem rapid fire unterliegen. Unsere Regeln geben lediglich eine entspannte Mindestaktivität vor, da wir die Kommunikation zwischen PostingpartnerInnen unterstützen möchten.  Zusätzlich leben wir eine Philosophie der Beständigkeit und dem Motto, dass man im RC ein langfristiges Zuhause findet, wenn man es möchte. Selbst in ruhigen Phasen wird unser New York immer ein Ort sein, der bestehen bleibt.<br />
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